Sabtu, 26 Agustus 2017

10 Days Fun with Konmari - day 10

Bismillah..
Hari terakhir ini kami mengumpulkan semua barang2 yang sudah diseleksi dari proses konmari hari pertama hingga hari terakhir. Barang2 tersebut dibagi lagi menjadi 2, mana yang ingin dibuang dan mana yg akan dikasih ke orang. Untuk barang yang masih bagus akan dikasih me orang seperti baju2 kami berempat. Untuk barang2 yang sudah tidak 'joy'  rusak akan langsung kami buang seperti mainan.

Alhamdulillah family project kami berjalan dengan lancar. Walaupun tak sesuai dengan rencana awal yang telah dituliskan, karena banyak halangan tak terduga yang tiba2 datang. Tak lupa saya memberi apresiasi pada kakak irsyad karena bisa menyeleksi mainan dengan mudah. Saya tak menyangka kakak irsyad bisa dengan mudah merelakan mainannya untuk dibuang, karena biasanya usia segitu 'rasa kepemilikannya'  sangat tinggi.

Semoga family Project kami selanjutnya bisa lebih istiqomah dalam pelaksanaannya. Aamiin.

#day10 #myfamilymyteam #kuliahbunsayiip #gamelevel3 #tantangan10hari #konmarimethod

10 Days Fun with Konmari - day 9

Bismillah..
Di hari ke 9 ini, kami akan meng-konmari kategori komono (pernak-pernik) dengan sub kategori peralatan dapur & rumah tangga. Lumayan banyak yang saya buang seperti celemek yang tidak sengaja tertimbun di kolong dapur sehingga sudah  kotor dan berjamur. Beberapa peralatan yang kira2 sudah tidak terpakai juga saya buang seperti pompa galon dan kaleng2 biskuit yg entah kenapa saya simpan. Saya juga membuang booster seat ikram yang bikin saya tidak 'joy' karena mejanya sudah patah. Dan beberapa printilan yang tidak terpakai juga dibuang, seperti sendok2 plastik dan pisau2 yang sudah tumpul.

Semua barang2 yang sudah diseleksi dari proses konmari hari pertama hingga hari ini dikumpulkan terlebih dahulu di teras samping rumah. Kemudian esok hari barang2 tersebut akan dipisahkan lagi menjadi 2 kategori, mana yang hendak dibuang dan mana yg akan dikasih ke orang.

#day9 #myfamilymyteam #tantangan10hari #gamelevel3 #kuliahbunsayiip #konmarimethod